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【高德地图SDK】如何实现轨迹平滑移动?
阅读量:6598 次
发布时间:2019-06-24

本文共 990 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

很多人应该都有类似的经历,叫完车,想看看车离我还有多远距离?但手机屏幕上的车不是一动不动,就是一跳一跳的漂移。

目前市面上大多产品“轨迹平滑移动”做的并不好。

市面上只有快的打车和一号专车实现了平滑移动,那么这是怎么做的呢?

image
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iOS轨迹平滑

image

iOS_MovingAnnotation_Demo

annotation移动及转向动画 -查看Demo请打开test.xcworkspace文件

使用教程

  • 添加MovingAnnotationSource文件夹内代码
  • 使用接口
/*! @brief 添加动画 @param points 轨迹点串,每个轨迹点为TracingPoint类型 @param duration 动画时长,包括从上一个动画的终止点过渡到新增动画起始点的时间 */- (void)addTrackingAnimationForPoints:(NSArray *)points duration:(CFTimeInterval)duration;

 

其中,轨迹点类型为:

@interface TracingPoint : NSObject/*! @brief 轨迹经纬度 */@property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;/*! @brief 方向,有效范围0~359.9度 */@property (nonatomic) CLLocationDirection course;@end

注:多次调用添加动画接口,会按调用顺序依次执行添加的动画。 详见工程test文件夹。

 

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Android轨迹平滑

image

Android_Move_Example

基于高德地图3D API做的点平滑移动效果

 

转载于:https://www.cnblogs.com/milkmap/p/4552475.html

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